Partager l'article ! V – Les Visiteurs : La Race des Sirians: La Zone d'Influence - Gomesia : auparavant une planète où se retirer ...
La Zone d'Influence
- Gomesia : auparavant une planète où se retirer et nouveau monde colonisé, maintenant à l'abandon.
- Protectorat K'zzizk : étoile de Mekbuda, anciennement maison des K'zzizk. Système de 6 planètes.
- Monercerous : étoile autour de laquelle sont cantonnées les forces armées.
- Condordium Oolot : 3 étoiles: Pixis, Antila et Alfaro. Maison des Oolot. Système de 3 planètes.
- Système Procyon : route et zone d'entraînement militaire.
- Confédération Veern: 3 étoiles: Puppis, Azmidiske et Marked. Maison des Veern. Système de12 planètes
- Système Sirius : Système de 5 planètes dont Sirius IV maison des Visiteurs (Sirians).
- Système Solaire : Système de 9 planètes, dont la Terre maison des homo sapiens.
- Système Subra : une étoile avec une seule planète dont le satellite héberge la colonie pénale.
Histoire des Visiteurs (Sirians)
Très peu d'écrits existent de nos jours de la planète Sirius IV, puisque la majorité des enregistrements ont été détruit par le chef suprême peu de temps après qu'il ait pris le pouvoir.
Cependant, de ce que nous pouvons apprendre, auparavant les Sirians étaient un peuple pacifique et divisé en plusieurs tribus, se consacrant aux arts et aux sciences. Comme des enfants jouant
avec un nouveau jouet, ils se sont épanouis et ont bientôt progressé dans l'industrie avancée.
Les Divisons
L'agriculture, ou, plus exactement, les moyens d'accroître les récoltes, a également occupé beaucoup de leur culture. Certaine tribus produisaient de la nourriture pour un monde entier. Les
secteurs plus peuplés de la planète évolué constamment technologiquement, alors que les factions les plus reculés commencèrent a se refermé sur elle même, en rejetant les sciences.
En raison de ce fractionnement, les Sirians qui a choisi la vie dans les jungles sont appelé " Goloman " - ou, littéralement, "les incultes" - et ont été bannis. Ces tribus ont choisi une
existence spartiate, mettant en valeur la forme physique, le combat et l'autosuffisance.
À ce moment là, la planète se divisent en deux groupes principaux: les Maisons de Raman et de Xon. La Maison de Raman prônait la stratégie militaires; tandis que la Maison de Xon se composait des
peuples paisibles et scientifiques. Ultérieurement, la Maison de Xon a été étiquetée de "maison rebelle" et tous les membres étaient exilé ou ont été exécuté.
Au début, les escarmouches entre les deux groupes étaient peu fréquentes. Mais, pendant que le temps passait, les armes sont devenues plus mortelles. Par la suite, la planète entière s'est
engouffrée dans une guerre civile sanglante.
En conclusion, presque un tiers de la population avait péri, un cessez-le-feu est appelé et une trêve est signé. Les Golomans sont devenu la classe dominante dans la vie des Sirians.
La Découverte
Maintenant, la planète conquise, les militaires de Sirian jettent leurs dévolus sur l'espace. Au même moment, les Sirians possèdent les débuts d'une civilisation avancée et les rudiments du
voyage spatial, mais ils leur manquaient toujours la connaissance du voyage interstellaire, se contentent pour le moment des voyages dans leur propre système.
Plus tard, ils rentrent en contact avec les K'zzizk qui leur offrent de devenir membre de la fédération des K'zzizk des mondes alliés. Pour les Sirians, c'étaient la chance de se déplacer hors de
leur propre système et d'employer la technologie de pointe pour élargir leur zone d'influence.
Pendant des années, les Sirians servent à bord des vaisseaux des K'zzizks: ils voyagent dans le cosmos et étudient la technologie, en attendant leur heure.
Changements
Quand les leaders sentirent que leurs heures étaient venues, les Sirians ont frappé. Prenant la commande d'un groupe de travail de travail de K'zzizk, attaque un convoi militaire et bombarde le
monde K'zzizk, exigeant que les K'zzizk donnent tout leurs vaisseaux et bases.
Non préparé pour la guerre, les K'zzizks ont capitulé, mais ne deviennent pas alliés. Pendant presque une année, un équilibre militaire a existé tandis qu'une plus petite mais plus avancée flotte
Sirians combattait les Oolot et les Veern, dont la force étaient leur nombre. C'est alors qu'un officier militaire charismatique, connu à ce moment-là simplement comme "le leader" a retourné la
guerre en faveur des Sirians.
Les Oolot et les Veern ont demandé la paix après que leurs systèmes aient été dévasté par les Sirian suite aux "bombardements suicide" grâce aux gigantesque bombardiers K'zzizk chargés avec des
armes atomiques.
Après cette victoire, le peuple Sirian, heureux, accueil à la fin de la guerre. Alors que sa popularité était à son sommet, le leader prend le pouvoir, avec quelques compagnons. Tout les haut-fonctionnaires de Sirian sont assassinés.
Expansion
En utilisant son pouvoir, le leader convainc le peuple qu'ils doivent se réarmé, en utilisant leurs connaissances nouvelles. L'argument utilisait était: "une planète vigilante (était) une planète
forte."
Ainsi, le complexe industriel Sirian entier est devenu une vaste machine de guerre. En utilisant le travail de forçat de ses territoires conquis, et les matières premières des protectorats K'zzizk, le leader amasse une flotte imposante.
C'était alors que le carnage commença, planète après planète, système après système. Des planètes entière furent dévasté. La soif de pouvoir du leader augmenta proportionnellement à ses
victoires.
Sirius IV, cependant, ne prospérait pas. Le peuple souffrait du manque grave de nourriture, des attaques des ennemis réclamant vengeance, et du gouvernement totalitaire qui a emporté un quart de
sa population pour servir et mourir sur des planètes étrangères.
Un Nouveau Monde
Un tournant dramatique changea la vie des Sirians, un groupe de K'zzizk décida de reprendre le contrôle de l'un des vaisseaux spatiaux et d'envoyer une bombe d'antimatière à ses oppresseurs. Le
vaisseau tenta de s'échapper du périmètre de défense et des satellites de bataille de Sirius IV, et la bombe fut jetée sur sa cible. La catastrophique explosion rasa près du tiers de Sirius IV',
tuant des millions de personnes et détruisant 'une grande partie du complexe militaire de la planète. Le Leader répliqua immédiatement, ordonnant de détruire le monde d'origine des K'zzizk et de
tuer tous ses habitants.
Les K'zzizk ont péri, mais ils avaient pris leur vengeance. Les Sirians sont révolté, exigeant une fin aux idées extrémistes d'expansionnisme. En désespoir de cause, le leader leur fait une
promesse: il dit avoir trouvé une planète pour eux, répondant aux critères de viabilité. Il leur fait la promesse de sécuriser la planète, sinon il quitterait son poste. Le peuple accepta. Il
envoie donc une flotte de 50 vaisseaux mère a la conquête de cette planète...oui mais voila on est là.
Sirius IV
A peine plus grande que la Terre, la quatrième planète du système Sirius est le seul corps dans le système viable. Son seul satellite l'est marginalement. Sirius IV tourne en 37.5 heures
standards et son temps de révolution est de 389 jours standards. La température moyenne est de 29 degrés Celsius et les variations saisonnières minimales.
La topographie de la planète est presque uniforme et sans relief, excepté quelques rangées de basses montagnes et les régions polaires.
La biosphère tropical de Sirius IV est régulièrement et sévèrement compromise de part sa lourde industrialisation, l'abus des ressources naturelles, et les effets d'une guerre prolongée. Les seuls points d'eau significatifs sont situés à l'intérieur en tant qu'océans fermés. Sur les rivages de ces océans se trouvent les principaux centres de population. En bordure des océans se trouvent de vastes jungles qui marquent les origines du peuple Sirian. Ceci est reflété dans la pratique en matière d'éducation des jeunes Sirian qui consistent de les amenés hors des villes pour passer peu de temps dans la jungle en tant qu'élément du rite. Cette période s'appelle le Lok Ksaam - " le renvoi" Quoiqu'ils soient devenus technologiquement sophistiqué, les Sirians s'accrochent toujours à leurs racines et cérémonies. Le Lok Ksaam renforce les jeunes, tout en leur enseignant l'importance de l'instinct de conservation.
Les jeunes mâles et femelles Sirians sont incroyablement aptes pour se déplacer dans la jungle dense et ont développé une vision nocturne vif pour localiser les Grooks dans la jungle. Comme la
plupart des reptiles, les Sirians sont physiquement bien adapté à la vie subtropicale, et exigent peu d'eau.
Depuis l'émergence de la vie reptile en tant qu'espèce dominante, toute vie mammifère a virtuellement été exterminée de la planète. Quelques espèces, comme les Slons (identiques aux cochons terriens) et les Grooks (un rongeur) ont été conservés pour la nourriture, mais le volume de nourriture Sirianne vient des légumes synthétiquement améliorés. Les Qomp (similaires aux grands singes terrestres, mais en étant des marsupiaux) ont été entraînés pendant des siècles pour travailler pour les Sirians.
La capitale Murkat, maison du Leader Suprême,
est située sur la rive du plus grand océan interne, Kaal-a-Mat - "Couverture de Vie". La partie la plus éloignée de Sirius IV fut autrefois le terrain de toutes les opérations militaires, mais
était devenue inhabitable depuis l'explosion d'antimatière. Toutes les opérations et expéditions militaires ont étaient, après, lancée depuis la petite lune de Sirius IV, et tout appareil doivent
d'abord appareiller là-bas.
Alphabet
Physiologie
Les reptiles Sirians sont identiques aux reptiles terrestres du point de vue texture et nature psychologique. Pourtant, les Sirians sont la forme de vie dominante sur leur planète, composant plus
de 80% de toutes les formes vivantes de Sirius IV.
Comme les homo sapiens terriens, les Sirians marchent debout à la verticale. La structure squelettique Sirianne est similaire à celle des humains, bien que contenant légèrement moins de calcium.
Les os des vertèbres dorsales sont plus petites et se termine par une petite queue, dernier vestige restant du passé. Le squelette est ossifié comme celui d'un reptile terrestre, et est fixe, à
l'exception d'une mâchoire extensible qui permet de faciliter la consommation de larges proies. Les plaques osseuses qui dépassent au-dessus des yeux et au travers de la tête sont des vestiges;
auparavant servant à la défense, elles servent maintenant à faciliter le refroidissement du corps.
Les organes internes Sirians sont relativement similaires à ceux des crocodiles terrestres. Le coeur est divisé en cinq compartiments et bat 52 fois par minute. Le système circulatoire est une
suite de fibres se branchant les unes aux autres par leurs extrémités. De par la complexité de ce système circulatoire, les Sirians ont le sang chaud et n'ont besoin d'aucun augmentation de la
température extérieure pour se sentir bien. Le sang Sirian est composé de cuivre, d'où sa couleur verte, riche en anticorps mais ne contient que peu de globules. Les Sirians de la Flotte
Terrienne ont été vaccinés à haute dose contre la plupart des bactéries terriennes.
Les systèmes digestif et ingestif des Sirians sont identiques à ceux des serpents terrestres, y compris un estomac très développé. Les Sirians préfèrent des proies vivantes ou de la viande
fraîchement tuée. Quelques fois par choix mais souvent par manque de viande, les Sirians consomment des légumes riches en minéraux comme régime additionnel. La friture ou les plats préparés leur
causent des brûlures d'estomac. Le système excréteur fait des réserves de liquide et de solide à travers un seul et large rein.
Les poumons Sirians sont tous deux opérationnels et travaillent mieux à basse altitude dans un climat humide. La peau Sirianne est couverte d'écailles et est extrêmement sensible. Pour empêcher
leur peau de se dessécher et de craqueler, les Sirians se baignent régulièrement dans une eau riche en huile. Pour les Sirians de la Flotte terrestre, un lubrifiant à base de silicone tapisse
l'intérieur de la «peau humaine» artificielle. Cette peau est exempte de sensations, mais est assez fine pour permettre une certaine perméabilité des gaz et des transmissions
sensorielles.
Les arrangements optiques des Sirians sont purement reptiliens, avec une seule ligne verticale, au lieu d'une pupille ronde. L'oeil Sirian possède assez de cellules pour permettre une vision avec
de couleurs pâles, mais reste extrêmement sensible à la lumière à cause de l'énorme densité des terminaisons nerveuses. Les sens olfactifs sont moins développés que ceux des Terriens, mais sont
plus efficaces dans la filtration des particules d'air. Le système auditif Sirian est composé d'un tympan, membrane vibrante, version simplifiée de l'ouïe humaine.
Les Sirians ont un mécanisme de défense interne sous la forme d'une neurotoxine acide identique au venin des serpents terrestres. La toxine est située dans une glande maxillaire et peut être vaporisée volontairement par un Sirian. Le venin vaporisé est volatile et irritant pour les humains, causant des vertiges, des fibrillations cardiaques et des essoufflements.
La pollution et le prix des guerres sur Sirius IV ont laissé l'atmosphère de la planète saturée en gaz lourds, comme le CO2, l'Argon, et le Krypton. Les résidus de ces gaz a pour effet de
réverbération sur les cordes vocales des Sirians. Pourtant, cette condition est seulement temporaire, et elle diminue chez les Sirians de la Flotte terrestre après une exposition prolongée à
l'atmosphère riche en oxygène de la Terre, relaxante pour leurs cordes vocales.